15 av de mest ambitiösa projekten som aldrig kommer att komma ut (översättning av artikeln).
Avskaffandet av MMO Titan från Blizzard, som har utvecklats i mer än sju år, påminner oss igen om att utvecklingen av spel är ett mycket grymt företag. Otaliga timmar och pengar slösades bort, men det värsta är att vi aldrig kommer att få det här spelet.
Detta är den sorgliga sanningen i livet – avbokningen av projekt som en del av företaget och förläggarna kommer att fortsätta göra detta, oavsett hur många brev med en bön för att fortsätta projektet kommer att lämnas i deras brevlåda. Titan är inte den enda hjärtskärande avbokningen som träffar i hela spelindustrin – 15 mer oförglömliga avskaffade projekt ges under din uppmärksamhet, som vi aldrig kommer att se.
Att få en av de största Hollywood -producenterna att utveckla ett spel är ett ganska stort evenemang, varför LMNO var i tiden i listan över “de mest efterlängtade spelen”. Tyvärr, trots att Stephen Spielberg var ansvarig för projektet, avbröt EA projektet 2009. LMNO skulle ta med sig den bästa konstgjorda intelligensen för karaktärer, i kombination med en förtrollande plot.
Ett annat spel associerat med Hollywood -stjärnan. Guillermo del Toro, i samarbete med Volition, var upptagna med att utveckla ett mystiskt överlevnadsprojekt. Tyvärr övergav nu den nuvarande utgivaren THQ projektet bokstavligen ett och ett halvt år efter. Under tillkännagivandet av galen på VGA 2010 sa Del Toro: “Med den här nya serien med videospel vill jag visa spelarna vad de aldrig har sett”. Troligtvis kommer majoriteten av vansinniga idéer att hitta sin plats i Silent Hills, som Del Toro och Hideo Kojima utvecklas envist just nu.
Vi kunde flyga runt den avlägsna, avlägsna galaxen, så långt som Boba Fett gjorde, en berömd legosoldat och skattejägare. Istället kom Evis Empire (Disney, inte Yankee) och stängde på Lucasarts Castle. Efter edarna som en annan studio så småningom kommer att ta på sig utvecklingen av ett annat spel på Star Wars, lämnade Disney 1313 för att dö. Kanske en dag kommer vi att hälla till glansen av handlingen av en avlägsen galax, men tyvärr, inte idag.
Raseriets gator
Rufian Games, killarna som var ansvariga för Crackdown, var upptagna med att utveckla en nyinspelning av den klassiska Bet-Em-up för Sega i början. Video med prototypen publicerades 2012, där funktionerna i originalet var synliga, men i 3D -grafik. Utan anledning avbröts projektet och var till och med icke -anoner. Fansen av serien pratar fortfarande om vad ett coolt spel kan komma ut i slutändan.
Varje gång Peter Moligne säger att han inte är säker på när spelet kommer ut, eftersom det är för “ambitiöst”, och lagens standarder är för höga, förstår vi att spelet osannolikt kommer att se ljuset. Moligne älskar naturligtvis att överdriva, men jag tror att vi alla skulle vilja titta på förhistoriska strider och smarta konstgjorda intelligens dinosaurier. Projektet avbröts för tio år sedan och det gör sig fortfarande att vara.
Sex dagar i Fallujah https://winstler.se/
Vi vet inte vilken historia Konami har förberett för oss i denna taktiska skytt, med fakta från riktiga soldater om vilken stridstaktik som användes, snagen är dålig eller bra att projektet avbröts. Spelet kallades “Survival Horror”, men den enda känslan av att vi var tvungna att uppleva var krigets skräck. Verkligt krig. Kanske insåg Konami att spelgruppen ännu inte är redo för så fruktansvärda detaljer.
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned
Disney attackerar igen, den här gången blev RPG om piraterna som utvecklats av propagandaspel offeret. I stället för ett chic piratäventyr släppte propaganda mediokra och tråkiga tron: Revolution. Vi skulle gärna ta på oss rollen som en namnlös pirat, särskilt efter beröm om en tidig byggnad av spelet.
Som liknar en typisk vänlig actionfilm visades åtta dagar som en techno-dememo för PS3. Efter tillkännagivandet 2006, bokstavligen två år senare, avbröts inte utvecklarna att utvecklats helt enkelt vad de ville. En tredje personskytt med rift och skyddsrum berättade för oss om åtta dagar av två helt olika människor, var och en med sina egna motiv, men av ödet, tvingas arbeta i par. Mer än sex år har gått sedan tillkännagivandet och projektet, troligen, kommer aldrig att se ljuset.
Ringenes Lord: The White Council
Tillsammans med den eleganta utgåvan av Middle-Earth: Shadow of Mordor, inspirerad av Tolkiens verk, är det viktigt att komma ihåg att det fanns ett annat lovande spel i Action-RPG-genren. EA tillkännagav White Council som ett öppet beroende spel med realistiskt beteende hos karaktärer för händelser och smart AI. Projektet var tänkt att visa sig en slags skyrim från EA och berättade historien om Middle -jorden. Sedan 2007 handlade spelet troligen om spelet, sannolikt beslutade företaget projektet för ambitiöst och övergav det.
Trots att inskriptionen “kommer snart” fortfarande hänger på spelwebbplatsen finns det mycket högre chanser att slå ut en jackpot i lotteriet än det här är Vegas någonsin kommer att se ljuset. Spelet lovade oss öppen värld, spel, mycket pengar, slagsmål och skjutvapen. Jag tvivlar på att någon inte kunde låta bli att vänta på detta projekt. Fans av gamla spelautomater var intresserade av hur allt detta kommer att implementeras i spelet, medan andra var oroliga för stridssystemet och tomten. Men Midway gick i konkurs, och med det förhoppningar om utgången av spelet kollapsade.
Utvecklad av den ökända Capcom, Dead Phyonix jämfört med Panzer Dragoon eller en “vuxen” -version av Kid Icarus. I rollen som en bevingad man var vi tvungna att slåss med en enorm armé av fiender och inte mindre enorma chefer. Game Island, enligt utvecklaren, skulle förändras beroende på hjältens handlingar. Trailers visade en mängd olika zoner på hela kartan. Tyvärr avbröts projektet 2003.
Utveckling av ett spel i Fallout -universum utan att titta tillbaka på tidigare spel är mycket svårt, men det är vad Bethesda förväntade sig från Masthead Studios och Interplay Entertainment. Efter långa försök nådde Bethesda och Masthead Studios, tillsammans med samspel, enhällighet och MMO-Fallout avbröts. Skit.
När han lämnade långt ifrån RT: s källor tillkännagav Blizzard Stealth/Sniper Action redan 2002 och avbröts i början av 2006. Om det avskaffade projektet Titan är redan känt åtminstone något. Men mycket få ord sägs om Ghost. Det mest intressanta är att Blizzard inte säger att projektet avbryts, utan bara fryst på allt. Låt oss hoppas att hon en dag kommer att dyka upp i butikshyllorna.
Super Mario Spikers
Förra veckan avslöjades det att ett annat spel i det stora universum skulle släppas, förena volleyboll och brottning. De som kommer ihåg Super Spike V’Bal för NES, Mario om volleyboll måste hittas med öppna armar. Föreställ dig hur Yoshi skickar en enorm boll direkt in i Luigis ansikte. Detta skulle definitivt leda till trollkarl, eftersom ingen har rätt att göra detta med Luigi. Tyvärr har projektet avbrutits och detta kommer aldrig att gå i uppfyllelse.
Spelkvinna för en serie filmer med Clint Eastwood i titelrollen som heter Dirty Harry. Studien av kollektivet gjordes vilka av de mest berömda projekten var spelet Marc Ecko står upp: Innehåll under tryck. Det finns väldigt få detaljer om spelet, det är bara känt att det skulle vara som GTA. Clint Eastwood deltog till och med i projektet och gav huvudpersonen röst och utseende. Då kommer kollektivet att besluta att smälta med Shiny Entertainment och bli dubbla Helix -spel, som kommer att bli kända för att släppa den misslyckade Silent Hill: Homecomb och Dirty Harry själv kommer att avbrytas. Ändå gillade fansen projektet så mycket att de lade ut gruppen på Facebook* där vissa framställningar rullas över återupptagandet av utvecklingen av detta spel.
Trots de frekventa avbokningarna av lovande projekt slog detta oss fortfarande hårt. Spel avbryter av olika skäl ibland utgivaren avbryter projektet eftersom han inte ser kommersiell framgång i det, eller bara blir spelet för dyrt, och ibland något tråkigt och dyster som de bestämmer sig för att stänga är ännu inte för sent.
Och vad som avbröts spel som du inte kan glömma finns på din lista? Skriv i kommentarerna.
* Aktiviteterna i moderorganisationsmetan erkänns som extremist och förbjudna i Rysslandsfederationen